miércoles, 12 de junio de 2013

Las Dos Coronas

Las dos coronas es el último juego de la saga "Prince of Persia". La historia es la siguiente:
El príncipe regresa con la Kaileena de la isla del tiempo tras derrotar al Dahaka. Al llegar a Babilonia se encuentra con la ciudad asediada por el ejercito del Visir. Cuando viajó a la isla, encontró el reloj de arena, la daga del tiempo y libros con secretos. Dice que en un sueño la daga cobró vida y le dijo lo que debía hacer para conseguir la vida eterna. A consecuencia de esto el Visir al matar a Kaileena se convierte en una criatura inmortal. El príncipe consigue la daga del tiempo, pero se da cuenta de que ha sido infectado por las arenas, lo que hace despertar a su mitad maligna despertada por la magia de las arenas y creada por la rabia, orgullo y actos egoístas pasados del príncipe. Encuentra a Farah, y se convierte en su aliado en la busqueda por derrocar al Visir. Este captura a Farah y el príncipe acaba cayendo por el puente. Entonces le salva la vida el príncipe oscuro. Allí encuentra el cadáver de su padre y coge su espada, entonces su mitad maligna no vuelve a aparecer. El príncipe sube hasta lo mas alto del palacio y vence al Visir, liberando a Farah. Ella le pregunta al príncipe como conocía su nombre y el contesta: "Todos creen que el tiempo es como un río que fluye fuerte y seguro en una sola dirección, pero yo le he visto la cara al tiempo y os puedo asegurar que no es así. El tiempo es como un océano en la tormenta. Venid y os contaré una historia como nunca antes habréis escuchado otra..." Así el príncipe es como si contara la historia de los tres juegos.

El Alma del Guerrero


Este videojuego es el mejor de la saga sin ninguna duda para mí. El argumento es mucho mas complejo que en "las arenas del tiempo". El príncipe se ve perseguido por el Dahaka, un guardián del tiempo. Él debía haber muerto por abrir las arenas, pero no sucedió así. El príncipe decide ir a la isla del tiempo donde se crearon las arenas y volver al pasado hasta el punto en donde se crearon las arenas para evitarlo y escapar de ese modo de su destino. Cuando llega a la isla oscila entre el presente y el pasado para conseguir su propósito. Mata a la emperatriz del tiempo pero no consigue evitar la creación de las arenas. El Dahaka sigue persiguiéndolo y debe conseguir la mascara espectral para volver al pasado cambiar las cosas con la intención de persuadir a la emperatriz en su época. Dependiendo de la conseguido en la isla hay dos finales. Uno alternativo y otro verdadero.
Argumento completo del alma del guerrero

martes, 11 de junio de 2013

Las arenas del tiempo

 https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb3S-4Nk9lNxUF7OMd7kixnGLN4O9UC659DqJCTMdgXbuBrDSgwkpGy19BWk2c3oOM4CFTAsATXm0mhnayBnobk04LfCBVEF9hYtRpJzSS418gNWdCH1btEWjgMdXv8oUV_pj3MW8VMaM/s1600/PoPSandsofTimepe.jpg

Argumento del juego:
Este es el primer juego de la saga Prince of Persia, el argumento es el de un joven príncipe de Persia, ambicioso por el poder, es el primero en entrar en la cámara del tesoro del maharajá de la india. Allí encuentra el Reloj de Arena, y la daga del tiempo, un arma con el poder de retroceder en el tiempo. Durante el viaje, llegan a Azad; lugar donde el Visir convence al príncipe para que libere las arenas del tiempo. Ellas tras ser liberadas van transformando a todas las personas en monstruos de arena, incluido a su padre. Tras escapar de la cámara donde abrió las arenas, conoce a Farah, la hija del maharajá. Ella le ayuda a llegar hasta el reloj de arena y corregir todo el mal que había causado. Retrocedió hasta el día en que todo sucedió. Fué a la habitación de Farah para contarle todo lo sucedido, y entregarle la daga del tiempo. entonces apareció el visir donde el príncipe acaba con su vida. Le entregó la daga a Farah y el príncipe se marchó sigilosamente.
Argumento de las arenas del tiempo